Kampanye |
---|
AOI DM DID EI HttT LOW Kemerdekaan NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - BAM |
Era |
D MK - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Lich adalah perwujudan dari tujuan sihir hitam pertama: upaya untuk mencapai keabadian. Meskipun banyak yang dikorbankan dalam kelahiran kembali, untuk menjadi Lich orang yang menipu kematian yang benar-benar memberi teror. Untuk itu adalah pikiran yang dipertahankan, dan semangat yang berikut, meskipun tubuh dapat lenyap.
Tidak diketahui, kecuali mungkin oleh kalangan dalam dari pernujuman, apakah hidup lama tanpa batas waktu atau hanya diperpanjang. Tetapi kenyataan bahwa pertanyaan ini dapat diangkat sama sekali, menyaksikan besarnya apa yang telah mereka capai.
Catatan Khusus:Unit ini memiliki serangan ajaib, yang selalu memiliki kemungkinan tinggi mengenai musuh.Ketika bertempur, unit ini bisa menghisap kehidupan dari korban untuk memperpanjang hidupnya sendiri.Serangan arkana unit ini melukai makhluk ajaib dengan luar biasa, dan bahkan lumayan ke makhluk duniawi.Unit ini bisa bergerak tanpa terlihat di perairan dalam, tidak memerlukan udara dari permukaan.
Naik level dari: | Penyihir Kegelapan |
---|---|
Naik level ke: | Lich Kuno |
Harga: | 50 |
Darah: | 60 |
Gerakan: | 6 |
AP: | 250 |
level: | 3 |
Golongan: | brutal |
ID | EE Lich |
Kemampuan: |
mempengaruhi arkana | 8 - 3 serangan jarak dekat | menghisap | |
badai dingin dingin | 12 - 3 serangan jarak jauh | Ilmu Sihir | |
lambaian bayangan arkana | 9 - 3 serangan jarak jauh | Ilmu Sihir |
Daya Tahan: | |
---|---|
senjata tajam | 10% |
tusukan | 30% |
peremuk | -10% |
api | -20% |
dingin | 60% |
arkana | -50% |
Daerah | Harga Pergerakan | Perlindungan |
---|---|---|
Beku | 2 | 30% |
Bukit | 2 | 50% |
Datar | 1 | 40% |
Desa | 1 | 60% |
Gua | 2 | 40% |
Gunung | 3 | 60% |
Hutan | 2 | 50% |
Hutan Berjamur | 2 | 60% |
Istana | 1 | 60% |
Pantai Berbatu Karang | 2 | 30% |
Pasir | 2 | 30% |
Perairan Dalam | 3 | 10% |
Perairan Dangkal | 2 | 20% |
Rawa | 2 | 30% |
Tak Terlalui | - | 0% |
Tak Terlewati | - | 0% |